01-1 안드로이드 스튜디오 설치하기 (pg.19)
https://developer.android.com/
안드로이드 개발자 사이트에서 다운
01-2 첫 번째 앱 만들기 (pg.23)
프로젝트 생성
pg. 23

Package name
안드로이드 앱은 개발자가 작성한 패키지명으로 식별됨
패키지명이 같은 앱은 스토어 등록 X, 기기 설치 X
-> 고유한 이름으로 지어야 함
SDK 매니저
pg. 26

SDK Platforms
안드로이드 SDK 목록을 보여줌
본 책에서의 실습은 11.0(R)로 진행, 기존 설정도 11.0(R)로 되어있음
기타 설정
pg. 28
Font 설정
[File -> Settings -> Editor -> Font] 에서 폰트, 크기, 행간 변경 가능

Auto Import 설정
[File -> Settings -> Editor -> General -> Auto Import]
Java, Kotlin 영역에 있는 [Add unambiguos imports on the fly] 와 [Optimize imports on the fly] 체크박스 선택 후 적용
소스 코드에서 클래스명만 입력해도 해당 패키지를 포함하는 import 구문 자동 작성해줌

01-3 앱 실행하기
실제 스마트폰에서 실행
pg. 34
윈도우용 USB 드라이버 설치
https://developer.android.com/studio/run/oem-usb?hl=ko
01-4 앱 출시하기
배포 파일
pg. 38
APK 안드로이드의 전통적인 배포 파일, 컴파일된 코드와 리소스 묶어서 키로 서명
AAB Play 스토어에 올리면 사용자 기기에 맞게 최적화된 APK를 만들어줌
앱을 내려받는 기기에 맞는 파일만 포함함 -> 앱의 크기가 줄어듦
구글에서 Play 스토어에 새로운 앱을 게시할 때 AAB를 사용해야한다고 발표
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